Cual es el verdadero nombre del PSP Phone?

Me vengo enterando desde que parece ser que Sony Ericsson dio a conocer el nombre del PSP Phone que hasta ahora lo conocíamos como ZEUS Z1. El nombre vendría siendo Xperia Play o para ser mas específicos “Sony Ericsson Xperia Play” (o eso se da por hecho). Se llego a esta conclusión tomando en base el dominio que recientemente fue registrado “xperiaplay.com” por parte de Sony Ericsson.

Todo apunta a que sera un smartphone corriendo Android 2.3, porcesador de 1GHz y 512 Mb de memoria RAM. Un hardware modesto. Aunque nada esta confirmado y prefiero no imaginarme cosas ni mucho menos iventarlas. Hay que darle tiempo a Sony (BUBIS) para que nos confirme bien las fechas de salida y caracteristicas. Aunque repito que es oficial la salida en el 2011 y antes de Junio (tal vez un poquito después para no fallar).

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Momento critico para SONY y PS3

La instalación de poder usar Linux como S.O. adicional en PS3 era un gran atractivo (hasta la fecha), esta posibilidad dio falsas esperanzas de poder utilizar la consola como un ordenador de sobremesa y tener 2 en uno, aunque no fuese asi esto tenia sus buenos usos. Hoy declara SONY que desde la próxima actualización “3.21” se eliminara la posibilidad de instalar un sistema operativo y se va ese gran atractivo.

SONY:

  • “La actualización 3.21 de firmware y la eliminación de la posibilidad de instalar otro sistema operativo se asegurará de que los poseedores de PS3 puedan continuar accediendo a la gran gama de entretenimiento y juegos que ofrece SCE y sus socios, gracias a tener un sistema mucho más seguro.”

Por mi parte que la eliminen, ni tengo instalado el Linux ni me interesa hacerlo. Colegas me comentan que ni funciona bien.

Por su parte GeoHot:

  • Una nota para la gente interesada en el exploit y en mantener el soporte a otros Sistemas Operativos, NO ACTUALICÉIS. Cuando se lance el firmware 3.21, investigaré un modo seguro de actualizar y mantener el soporte a Otros Sistemas Operativos, quizás algo como el Recovery Flasher de Hellcat. Jamás tuve la intención de crear un Custom Firmware, pero si así es como quieren jugar…

La guerra de papazos comenzó.

Crónica del Error 8001050F

Enciendo la PS3 para ir directo al COD 4 como de costumbre. Entro en mi cuenta mexicana de GonuHome2. No veo a nadie conectado por mas tiempo de lo normal (siempre miro cuando prendo la consola quien esta y quien no). Veo que la consola esta iniciando sesión después de 2 minutos de que la prendí. Cuando doy en “Iniciar Sesión” para forzarla me sale “Error 8001050F” que directamente e hizo pensar en una actualización de servidores por parte de Sony, mantenimiento etc. Nada raro.

En vista de que la consola no se va a conectar a PSN me pongo a desempolvar el FIFA 08 para jugar unos partidos que terminaron siendo una temporada como director técnico en 1 hora gracias a “simular partido”. Me aburro y termina mi dia frente a una pantalla y paso a hacer otras cosas.

En la noche, tarea de química. Prendo el ordenador y entro directo a LL y miro la noticia “Sony: Esperamos resolver el Error 8001050F de la PlayStation 3 en las próximas 24 horas” directo pienso: la venganza de los Zune. Miro mas WEBS “que Sony lanzara un parche para la consola y arreglar el problema del reloj, que sony pide que no prendas hoy tu consola, que el SAT se satura de llamadas” después “El problema fue solucionado por si solo gracias al fin del dia del 1 de Marzo”.

Conclusión- Yo no tenia miedo.

El DLC de Modern Warfare 2 tendra exclusiva temporal de 30 días para XBOX 360

Ho sorpresa, pensé que el monopolio que tiene Micsodoft para su plataforma de videojuegos se avia terminado con el GTA 4 pero parece que no, desde hoy tendras que esperar un mes mas si tienes PS3 para poder bajarte el DLC que esta previsto para Febrero que los XBOX’ers.

Una mala noticia y continua. Párese ser que el mas próximo DLC de Modern Warfare 2 en ver la luz no sera el único que tendrá exclusividad temporal sino que todos los que esten por venir también.

El que confirmo esta masacre a la fe que tenemos en Sony fue dicha por Aaron Greenberg en el CES de Las Vegas y ahora mas que nunca estoy mas ansioso de poder jugarlo.

Link\RoundPixelo

Gran Turismo 5 esta patrosindo por SEGA?

Raro lo que vas a ver en el “Leer mas…” de esta entrada, sera la imagen de una captura realizada por Lewie del Gran Turismo 5 en el que aparece un mini espectacular con el logo de Sammy SEGA haciendo de las suyas. Yo me pregunto como llego ese logo ahí y lo único que se me ocurre es que el circuito original en el que se basaron lo tiene en el mismo lugar, deplano un FAIL o yo que se.

Aquí el curioso dato de Lewie:

  • Yo estaba viendo un vídeo en el que GT5 se compara con la realidad, principalmente para echarme unas risas comprobando como no es fotorrealista en absoluto (no lo es), y me di cuenta de algo un poco extraño. Primero me pareció que el cielo era un pelín demasiado azul, pero luego me fijé en esto. Como podéis ver, esta captura de GT5 tiene a SEGA en ella. No sé porqué. Probablemente ahora el juego sea un poco menos mierda.

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Cifras de los más de un millón de jugadores probaron la beta de MAG

Uno de los títulos más prometedores de la actual generación, MAG, acaba de salir de su fase beta, y el panorama para sus realizadores no podría ser mejor. Los realizadores de este título exclusivo de PS3, han señalado en su blog que más un millón de jugadores han participado en esta etapa previa al lanzamiento.

El estudio Zipper Interactive detalla que dentro de este impresionante número de participantes, cerca de 619.000 obtuvieron un punto de experiencia. Otros datos recogidos por los desarrolladores en esta beta es que 52.846 personas lograron ser elegidos como líderes de escuadrón, mientras que 10.240 fueron escogidos líderes de Platoon. También señalan que 3.181 alcanzaron el rango de oficiales y 143 llegaron al nivel 60.

Post original en\ 3djuegos\SextoNivel

MAG no necesitara ser instalado en el disco duro de la PS3

En el blog oficial americano de PlayStation, un usuario ha preguntado a Jeremy Dunham (Community Manager de Zipper Interactive) sobre si M.A.G. requerirá instalación obligatoria o si, por el contrario, lo podremos jugar directamente desde el disco, a lo que Jeremy ha respondido con un “Ye olde disc”. Es decir, que no hará falta instalarlo para jugar.

M.A.G. estará disponible en Europa el 27 de enero.

Post original en\LivingPS3

Lista de trofeos a desbloquear en MAG, la gran exclusiva de Play 3

    La lista esta algo poco entendible por que esta en ingles pero como solución puedes encontrar un buen traductor en Internet que te ayude a comprender un poco de que va la cosa. A continuación la lista de trofeos.

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PowerVR podria sustituir a NVIDIA en la PlayStation 4

El COD lucirá así o mejor en la PS4, lo presiento!

Las compañías de videojuegos ya están centrando sus ojos en PowerVR. Desde que demostró que se puede hacer bastante al lado de los dispositivos móviles, como el famoso iPhone, que se ha transformado en otra opción gráfica al lado de ATI y NVIDIA. Intel no cuenta.

Ahora resulta que a Sony le gustó tanto la apuesta de PowerVR que podrían incorporar un chip gráfico de ellos en la próxima PlayStation 4. En otras palabras, NVIDIA no estaría por tercer año consecutivo poderosando las gráficas de la consola como ha sido en PlayStation 2 y PlayStation 3. PowerVR en cambio lleva historia en algunos Sony Ericsson antiguos, y está presente en el último Sony Ericsson Satio.

El chip en cuestión sería un tal “PowerVR 6″, la sexta arquitectura de la compañía y podría decirse que es el salto definitivo a aparatos de mayor envergadura. Sería acompañado de un nuevo chip de IBM llamado “Power 7″ en vez del difunto CELL. Este último tendría 4GHz de frecuencia y entre 6~8 núcleos con 32MB de Cache L3 compartido. Tendría soporte para Hyper-Threading Simultáneo (SMT), y si la traducción no me falla, 4 hilos de procesamiento por cada núcleo.

Aporte del techie Marcel Mourguiart respecto a OpenGL:

El API en PS3 está basado en OpenGL ES  más algunos agregados. OpenGL ES es la versión para equipos embedidos sobre la cual se especializa PowerVR; no es una versión necesariamente menos poderosa respecto a OpenGL a secas, sino que elimina gran parte de las funcionalidades duplicadas, con lo cual se disminuye la cantidad de computo necesaria para soportarla.

Y así, NVIDIA podría estar perdiendo el terreno que tanto tenía asegurado gracias al paupérrimo desempeño de PlayStation 3 en el ámbito de desarrollo, menos IBM. Por lo menos tiene a Nintendo tentado con Tegra 2 para su próximo portátil, pero no creo que el dinero por ese contrato se compare con el de una consola mayor.

Post original | CHW

La edición (gratuita) para la prensa de EyePet sera la mejor de todas

En las imágenes (abajo) se muestra la versión de prensa que mando Sony a los principales medios con influencia en los videojuegos, que clara mente pudo ser una edición especial de EyePet. En especial esa edición es la que le mandaron a los chicos de VG247, que ya estarán felices por la cajita tan mona y la cámara de la PS3 de regalo, sin mencionar que por obvias razones debe de incluir EyePet en una versión especialmente creada para la prensa.

Link | Vidaextra | VG247